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プロフィール
コメント数 842
性別
自己紹介 ※基本的に脚本の技巧に対しての評価をしています。
※コメント内容は評価基準に即したものとは限りません。
※娯楽作品は物語の方向性を示し、観客の予測を利用する仕組みのものを指す。
文芸作品はある状況にあるものをぶつけた時の変化を捉えるものを指す。
という解釈(少年漫画は娯楽、少女漫画は文芸といった感じ)。

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41.  スパイ・ゲーム(2001)
観客はどこに視点を置いて楽しめば良いのかわからない作り。 結局ストレートにブラット・ピット演じる人物を助けたかっただけなんですね。  これでは延々と説明しているだけの内容じゃないですか。  何をどう見せたいのか整理してから取り組んで下さい。
[地上波(吹替)] 1点(2007-03-03 11:42:00)(良:1票)
42.  M:i:III
物語に必要な設定事項がしっかりとなされているので、とても観易い作品でした。 確か前作、前々作は地上波放送されたものを録画するも(理由は忘れましたが)途中で観るのを辞めてしまった記憶があるので今作が一番良い出来なのではないでしょうか。 しかし、シチュエーションが二転三転するので詰め込み過ぎな気がします。 1時間ドラマ3話分ぐらいに分けられるような展開。  
[DVD(吹替)] 7点(2007-03-02 16:42:19)
43.  霊視(1999)
霊視できる刑事ネタをやりたかっただけの素人作品。  あの部長(?)との関係の描写は何だったんだ? 意外な人物を、というだけで用意した設定でなんの脈略もない。 その他諸々の動機などもチープチープ。 主人公の描写も加えているわりには何も活用しないまま・・・  久しぶりにすっからかんのガラクタを観ました。
[地上波(吹替)] 0点(2007-02-19 23:30:03)
44.  アバウト・ア・ボーイ
物語に於ける原因と結果のメカニズムが正しく設定されておらず、「人はひとりでは生きていけない」という正論で納得させようとするアマチュア的作品。  雰囲気に流され易い人は要注意かも。
[地上波(吹替)] 2点(2007-02-14 03:50:12)
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